Showing posts with label news. Show all posts
Showing posts with label news. Show all posts

Tuesday, May 21, 2019

ISHG hari ini alami peningkatan - Menjelang pengumuman 22 mei

ISHG naik menjelang pengumuman kpu 22 mei 2019
Bisnis Indonesia - IHSG atau singkatan dari Indeks Harga Saham Gabungan merupakan salah satu indek pasar saham di bursa efek indonesia. menjadi bagian pelaku dalam pasar modal indonesia, ihsg hari ini dikabarkan mengalami penguatan. Penguatan tersebut seiring dengan rilisnya data ekonomi AS yang mencatat adanya kenaikan daya beli konsumen di Maret 2019, data Personal Spending yang tercatat naik 0,9 persen dibandingkan sebelumnya naik 0,1 persen. IHSG ditutup menguat sebesar 0,4 persen ke level 6,425. IHSG ditutup bullish candle. Adapun indikator Stochastic bullish dan MACD histogram bergerak ke arah positif dengan volume meningkat. Kenaikan IHSG setelah adanya sentimen positif dari pergerakan bursa saham global. Kenaikan IHSG berbanding terbalik dengan pergerakan mata uang rupiah. padahal Harga obligasi rupiah pemerintah sempat melemah pada akhir perdagangan pekan sebelumnya. saat ini bank sentral melakukan operasi pasar terbuka dan menahan tekanan jual dan arus keluar dana investor dari pasar surat utang negara (SUN). Namun, tekanan yang berasal dari sentimen negatif global akibat semakin berkecamuk-nya perang dagang China-Amerika Serikat membuat investor menerawang karena ketidakpastian iklim investasi keuangan sekarang ini.
sementara Tanggal 22 Mei 2019 disebut-sebut akan ada pergerakan massa. Pihak Kepolisian dan TNI pun telah bersiap diri melakukan pengamanan untuk hari pengumuman hasil Pemilu tersebut. Beberapa pihak khawatir akan terjadi kerusuhan nantinya. Vice President Research Artha Sekuritas Frederik Rasali menilai kabar adanya pergerakan massa tidak memberikan pengaruh terhadap pasar modal. karena pelemahan Indeks Harga Saham Gabungan (IHSG) lebih disebabkan oleh momen musiman investor yang melakukan aksi jual.




saham bumi mendadak laris banyak diburudisisi lain saham BUMI mengalami lonjakan luar biasa, yang menjadi sentimen utamanya adalah naiknya harga batubara. saham BUMI akan naik saat harga batu bara naik. padahal pada tahun sebelumnya ketika batu bara naik, saham BUMI tidak banyak bergerak. Pada awal perdagangan sesi II, harga saham BUMI naik 8,85% ke level Rp 123/saham. Volume perdagangan saham BUMI tercatat mencapai 609,07 juta unit senilai Rp 73,03 miliar. Harga minyak masih terus merangkak naik pada perdagangan Selasa (23/4/2019) pagi. Berakhirnya keringanan sanksi AS atas Iran masih menjadi motor yang kuat mendorong harga ke atas. Harga minyak jenis Brent, untuk patokan pasar Asia dan Eropa, kontrak pengiriman Juni menguat 0,35% ke posisi US$ 74,3/barel yang merupakan posisi tertinggi sejak 1 November 2018.

Adapun harga minyak jenis light sweet (WTI) untuk patokan pasar Amerika naik 0,14% ke posisi US$ 65,79/barel. Penguatan harga minyak masih terus terjadi setelah Senin kemarin (22/4/2019) sempat meroket ketika Brent dan WTI ditutup menguat masing-masing sebesar 2,88% dan 2,66%. Kenaikan harga minyak tersebut mendorong harga saham pertambangan melesat. Saham PT Energi Mega Persada Tbk (ENRG) naik 6,78%, saham PT Indika Energy Tbk (INDY) juga naik 4,27%, dan saham PT Medco Energi Internasional Tbk (MEDC) naik 4,02%.

Jika harga minyak naik, harga batu bara Newcastle kontrak pengiriman April di bursa Intercontinental Exchange (ICE) justru ditutup stagnan di posisi US$ 84,45/metrik ton pada perdagangan Senin (22/4/2019) kemarin.


Demi keamanan Google blokir smartphone huawei

daftar hitam smartphone


Demi keamanan nasional, amerika serikat memasukkan huawei kedalam daftar hitam negara mereka. 
Pemerintah AS meyakini smartphone buatan perusahaan Huawei dimanfaatkan China untuk memata-matai warga AS. padahal Huawei sudah membantah tuduhan tersebut dan menyatakan bahwa mereka tidak ada hubungannya dengan pemerintah Cina. karena alasan tersebut google yang merupakan perusahaan asal amerika serikat memutuskan untuk mengakhiri kerjasama dengan huawei. Akibat keputusan ini perusahaan asal china tersebut tidak dapat mengakses lagi layanan google play dan layanan google play servis lainnya. smartphone ini tidak akan bisa melakukan pembaruan playstore melalui setelan google. huawei juga dilarang membeli peralatan dan komponen dari AS.

disisi lain pendiri Huawei, Ren Zhengfei, menyebutkan bahwa perusahaan perusahaannya akan baik-baik saja. sanksi seperti ini pernah menimpa ZTE yang hampir membuat bisnisnya bangkrut dan akhirnya harus membayar denda untuk bisa lepas dari sanksi negara tersebut.





Sunday, May 19, 2019

Today's Earthquake: M 5.9 Pangandaran , Here's the Analysis



The tectonic earthquake again rocked Pangandaran , West Java. Lindu which occurred at 08.51 WIB was felt as far as Solo , Central Java. Head of Earthquake Information and BMKG Tsunami Early Warning Division Daryono said that this tectonic earthquake precisely shook the southern Indian Ocean region of Java. "The BMKG analysis shows that the initial information on this earthquake has a magnitude of M 5.9 which is then updated to M 5.6," said Daryono via a short message. Data from BMKG shows that the earthquake epicenter is located at 9.63 LS and 108.51 BT coordinates. Precisely, the location is in the sea at a distance of 212 south direction Pangandaran with a depth of 33 km. 

"Taking into account the location of the epicenter and the depth of the hypocenter, it appears that this shallow earthquake is caused by the deformation of the rocks in the Indo-Australian Plate which dip beneath the Eurasian Plate," said Daryono. "The analysis of the source mechanism shows that this earthquake has a downward movement mechanism with a small amount of oblique normal fault components ," he explained. Daryono said, the earthquake shocks were reported to be felt in several southern regions of Java, such as Pangandaran, Kebumen, Tasikmalaya, Cilacap, Banyumas, Karangkates, Blitar, Tulungagung, and Kediri on the MMI II-III intensity scale. The strong tremor caused many people to panic and leave the house. Meanwhile, residents in Banjarnegara, Bantul, and Solo felt shocks on the MMI II intensity scale. "Until now there have been no reports of the impact of the damage caused by the earthquake," said Daryono. "The modeling results show that the earthquake did not have a tsunami potential," he said. Men born in Semarang also said that until around 9:25 pm, the monitoring results indicate the presence of one activity BMKG aftershocks ( aftershock ) with a small force. "People are encouraged to remain calm and not be affected by issues that cannot be justified," he said. For information, the southern region of Cilacap-Pangandaran is an active seismic area and has the potential for a strong earthquake.

"Based on earthquake records in the BMKG earthquake catalog, since 1940 there have been six strong earthquakes in this zone, namely on March 21, 1940 (M 6.3), September 7, 1974 (M 6.5), July 24, 1979 (M 6.9), the tsunami damaged "July 17, 2006 (M 7.7), March 3, 2011 (M 6.7), and June 13, 2013 (M 6.7)," said Daryono. "By considering the high potential and seismic activity in this region, it is important to continue to promote earthquake and tsunami mitigation efforts," he said. 

Negara-Negara yang Cekal Teknologi 5G Huawei: Indonesia Termasuk?



Setelah AS melarang penggunaan teknologi 5G Huawei karena alasan keamanan, berbagai negara mulai mengikuti. Huawei sekarang menghadapi penolakan dari berbagai pemerintah lain atas risiko bahwa teknologinya dapat digunakan untuk spionase. Negara mana saja yang mencekal teknologi 5G huawei dan apakah Indonesia termasuk?

Oleh: Tim Pemeriksa Fakta BBC News

Keputusan Amerika Serikat (AS) untuk melarang perusahaan-perusahaannya menggunakan penyedia jasa telekomunikasi asing yang dianggap memberikan risiko keamanan, adalah serangan terbaru yang tampaknya ditujukan terhadap perusahaan teknologi raksasa China, Huawei.

AS telah berada di garis depan dalam upaya untuk membatasi penggunaan peralatan Huawei untuk teknologi 5G, dengan alasan masalah keamanan yang serius. Huawei sekarang menghadapi penolakan dari berbagai pemerintah lain atas risiko bahwa teknologinya dapat digunakan untuk spionase. Jadi negara mana saja yang memblokir teknologi 5G Huawei, dan negara mana yang memungkinkannya beroperasi? Ini adalah teknologi baru yang masih dalam tahap implementasi yang sangat awal, dan banyak negara masih memutuskan peran apa—jika ada—yang harus dimainkan oleh Huawei. Namun Huawei mengatakan telah menandatangani lebih dari 40 kontrak 5G komersial di seluruh dunia, termasuk di Eropa, Timur Tengah, dan Asia.


FIVE EYES
Australia secara efektif mencekal Huawei dan perusahaan telekomunikasi China lainnya, ZTE, tahun lalu, ketika negara itu menerapkan aturan keamanan nasional pada perusahaan yang memasok peralatan untuk perusahaan telekomunikasi. Selandia Baru telah melarang Huawei memasok satu jaringan seluler dengan peralatan 5G, tetapi belum mengesampingkan semua kontrak Huawei 5G sepenuhnya. Kedua negara ini, bersama dengan Inggris dan Kanada, membentuk apa yang disebut jaringan intelijen bersama bertajuk “Five Eyes” bersama AS. Inggris masih mengkaji kebijakan teknologi 5G dan memungkinkan Huawei untuk memasok komponen 5G “non-inti,” seperti tiang antena. Kanada masih mempertimbangkan keputusannya atas Huawei. Amerika Serikat telah secara efektif memblokir semua keterlibatan Huawei dalam jaringan 5G-nya.

BELUM ADA KEPUTUSAN DI SELURUH EROPA
Sejauh ini, tidak ada negara Eropa yang secara resmi memblokir Huawei, dan sebagian besar kontrak 5G saat ini adalah dengan perusahaan yang beroperasi di Eropa. Uni Eropa pada bulan Maret mengeluarkan rekomendasi tentang keamanan 5G, meminta negara-negara anggota untuk meninjau jaringan mereka pada akhir bulan Juni, dan melaporkan temuan mereka kepada Komisi Uni Eropa.

Meskipun mendapat tekanan dari Amerika Serikat, namun Jerman telah menolak larangan tersebut, dan Prancis belum mengindikasikan rencana untuk mengikuti sikap garis keras terhadap perusahaan China tersebut.

Perusahaan telekomunikasi terbesar Belanda, KPN, telah menjelaskan bahwa mereka tidak akan membiarkan Huawei membangun infrastruktur “inti” 5G-nya, tetapi Huawei bisa memasok peralatan lain yang dianggap tidak terlalu sensitif. Pemerintah Belanda diperkirakan akan membuat keputusan untuk menggunakan peralatan Huawei pada akhir bulan Juni.

MELINTASI ASIA
Korea Selatan meluncurkan layanan 5G komersial bulan lalu, dan salah satu dari tiga operatornya telah menggunakan peralatan 5G yang dipasok oleh Huawei.

Uji coba 5G akan dilakukan di India akhir tahun ini, di mana Huawei menjadi salah satu perusahaan yang diundang untuk ambil bagian.

Namun, ada laporan bahwa India dapat membatasi keterlibatan Huawei dalam mengembangkan infrastruktur 5G-nya. Malaysia telah menjelaskan bahwa Huawei dapat terlibat dalam pengembangan jaringan 5G-nya, di mana Perdana Menteri Malaysia Mahathir Mohamad mengunjungi kantor perusahaan di Beijing pada bulan April.

Di Indonesia, Menteri Telekomunikasi Indonesia mengatakan pada awal tahun ini bahwa mereka akan rugi jika bersikap “paranoid” untuk menggunakan teknologi Huawei. Di Thailand, Huawei telah meluncurkan proyek uji coba 5G. Vietnam, yang sedang mengembangkan jaringan 5G, belum secara resmi melarang Huawei, tetapi operator telekomunikasi terbesarnya menggunakan teknologi Ericsson dan penyedia lain akan menggunakan peralatan Nokia dan Samsung alih-alih Huawei.

Jepang telah memblokir penggunaan peralatan Huawei untuk 5G karena kekhawatiran keamanan, meskipun seperti di negara lain, peralatan Huawei adalah bagian dari jaringan 4G yang sudah ada. Pertumbuhan 5G kemungkinan akan mengarah pada peluang lain untuk Huawei di seluruh dunia. Huawei mengatakan sudah memiliki 10 kontrak 5G yang dikonfirmasi di Timur Tengah.

Benua Afrika belum berada di garis depan sebagai pengadopsi awal teknologi 5G, tetapi negara-negara di Afrika dengan ekonomi yang lebih maju menyediakan pasar yang berpotensi subur. Di Afrika Selatan, misalnya, Huawei telah mengumumkan keterlibatannya dalam jaringan 5G komersial di Johannesburg dengan penyedia data seluler, Rain. Menurut satu badan industri, ada lebih dari 200 operator di 85 negara yang berinvestasi dalam jaringan 5G dalam beberapa bentuk hingga Maret tahun ini.


Saturday, May 18, 2019

Waspada Spyware Di WhatsApp Via Panggilan Telepon!

virus whatsapp terbaru

VIRAL MASA KINI - Kabar buruk ini di sampaikan secara resmi oleh pihak tim WhatsApp  bahwa WhatsApp saat ini sedang menjadi sasaran orang-orang yang tak bertanggung jawab untuk mendapatkan keuntungan,.simak penjelasannya berikut ini.

Waspada Spyware Di WhatsApp Via Panggilan Telepon!

Di tahun 2019 ini pihak tim keamanan WhatsApp menghimbau untuk segera memperbarui aplikasi WhatsApp para pengguna ke versi terbaru untuk menghindari serangan berupa pencurian data dari orang yang tak bertanggung jawab, mereka mengatakan bahwa orang orang ini telah menemukan celah untuk mendapatkan informasi data dari pengguna Whatsapp. 


Celah yang di maksud terdapat pada fitur panggilan telepon VOIP, dimana jika pengguna WhatsApp yang menjadi korban telah terinfeksi virus yang ditanamkan oleh orang orang yang tidak bertanggung jawab ini maka tanpa disadari virus spyware ini akan melakukan pemasangan  di smartphone pengguna secara otomatis.

Mengerikannya, Apabila smartphone pengguna yang menjadi sasaran telah terinfeksi virus spyware ini maka tanpa disadari fitur kamera korban dapat diakses oleh si orang orang yang tak bertanggung jawab ini, selanjutnya yang menjadi privasi, data penting, rekaman video, akan bisa mereka ambil dan merekamnya secara diam diam.

Walau demikian pihak WhatsApp sendiri belum mengetahui jumlah pasti yang sudah menjadi korbannya hingga saat ini. "Sangat memungkinkan kasus seperti ini bertambah terus karena virus spyware ini bekerja di sistem Android dan iPhone," kata salah satu perwakilan tim keamanan WhatsApp.

Pihak WhatsApp menyebutkan bahwa celah itu di temukan pada kerentanan overflow buffer di WhatsApp VOIP stack, yang memungkinkan pihak ketiga atau hacker ini bisa mengeksekusi dari jarak jauh korbannya melalui serangkaian paket SRTCP yang dikirim ke nomor telepon yang menjadi korbannya melalui panggilan terjawab bahakan pada panggilan tak terjawab.

Untuk sementara ini hasil pengamatan dari tim keamanan WhatsApp korban yang sudah diketahui sepertinya sudah di targetkan oleh hacker, namun bisa dikatakan kalau nanti akan semakin berkembang kepada kasus yang lebih luas seperti pemerasan pada pengguna whatsapp yang menjadi korban para hacker dan banyak lagi.

Awalnya kejadian ini berawal ketika pihak tim keeamanan WhatsApp menerima laporan bahwa sebuah perusahaan keamanan swasta Israel NSO Group telah berhasil menyusup melalui program lunaknya Pegasus untuk menginfeksi fitur panggilan suara WhatsApp.

NSO Grup bukanlah pemain baru karena mereka telah berhasil meretas data wartawan, pengacara, HAM, dan terlibat dalam pembunuhan jurnalis Saudi, Jamal Khashoggi.

Ketika hacker atau penjahat ini sudah melakukan kontak ke calon korbannya baik melalui panggilan telepon yang terjawab maupun tidak terjawab, program jahat tersebut akan tetap bisa menginfeksi smartphone calon korbannya. Lebih mengerikannya lagi menurut laporan Finacial Times panggilan tersebut bahkan terkadang tidak terdeteksi oleh Log panggilan pengguna yang menjadi korban!


Oleh karena itu mulai saat ini sebaiknya berhati-hatilah ketika menerima panggilan telepon VOIP via WhatsApp dengan nomor yang tidak di kenal apalagi nomor-nomor aneh dari luar negeri selain dari kawasan Indonesia. Jangan lupa segera update aplikasi Whatsapp anda, semoga informasi ini bisa membantu mengamankan akun anda dari serangan para hacker yang tak bertanggung jawab tersebut, nantikan berita VIRAL MASA KINI selanjutnya dalam memberikan informasi terkini, terimakasih sudah membaca artikel ini.

Thursday, May 16, 2019

Gempa bumi di Papua Nugini (New Guinea)

indonesian most viral

IndinesianMostViral - Gempa bumi dahsyat berkekuatan 7,5 Skala Richter (SR) melanda bagian pantai Papua Nugini Selasa (14/5/2019) malam, demikian menurut keterangan Badan Survei Geologi Amerika.

Gempa ini memicu peringatan tsunami di seluruh kawasan pesisir hingga radius 1.000 kilometer.

Seperti diberitakan VoaIndonesia.com, gempa relatif dangkal di kedalaman 10 kilometer ini terjadi 45 kilometer timur laut Kokopo, sebuah kota terpencil dengan populasi sekitar 26.000 jiwa.

Gempa dangkal umumnya menyebabkan lebih banyak kerusakan di permukaan bumi, tetapi USGS memperkirakan kerusakan dan jumlah korban akan rendah karena merupakan daerah jarang penduduk.

Pusat Peringatan Tsunami Pasifik di Amerika mengatakan gelombak tsunami setinggi satu meter diperkirakan akan terjadi di sepanjang wilayah pantai, termasuk di Papua Nugini dan Kepulauan Solomon.

Tidak ada ancaman tsunami ke Hawaii atau Guam.

Papua Nugini terletak di bagian timur pulau Nugini, di sebelah timur Indonesia, yang merupakan bagian “Cincin Api” Pasifik atau busur sesar seismik di sekitar Samudera Pasifik di mana gempa bumi dan aktivitas gunung berapi kerap terjadi.

Warga Papua Nugini tinggal di lapangan terbuka pasca gempa bumi tanggal 1 Maret lalu
(voaindonesia.com)

Gempa berkekuatan 7,5 pada Februari 2018 lalu di bagian tengan Papua Nugini menewaskan sedikitnya 125 orang dan memaksa lebih dari 35.000 orang mengungsi.

Surat kabar Post Courier, mengutip pernyataan pejabat Provinsi Hela, William Bando, kala itu melaporkan, banyak terdapat korban jiwa dan kerusakan. Namun jumlah pastinya belum bisa disebutkan.

Post Courier menyebut sedikitnya 13 orang tewas di ibu kota Southern Highland, Mendi. Sementara 18 korban tewas lainnya berada di Kutubu dan Bosave.

Sementara kabar terbaru ada 125 warga tewas akibat gempa dahsyat tersebut.

tag:
Gempa bumi di Papua Nugini
Gempa bumi di Papua new guinea

Wednesday, May 15, 2019

Prabowo Akan Tolak Hasil Penghitungan Suara Pemilu

prabowo tolak kpu




VIRAL MASA KINI - Calon presiden nomor urut 02 Prabowo Subianto menyatakan akan menolak hasil penghitungan suara Pemilu 2019 yang dilakukan oleh Komisi Pemilihan Umum (KPU). Pasalnya, Prabowo menganggap telah terjadi kecurangan selama penyelenggaraan pemilu, dari mulai masa kampanye hingga proses rekapitulasi hasil perolehan suara yang saat ini masih berjalan. 

source : kompas.com

"Saya akan menolak hasil penghitungan suara pemilu, hasil penghitungan yang curang," ujar Prabowo saat berbicara dalam acara 'Mengungkap Fakta-Fakta Kecurangan Pilpres 2019' di Hotel Grand Sahid Jaya, Jakarta Pusat, Selasa (14/5/2019). Baca juga: Sandiaga Singgung soal Politik Uang pada Acara Ungkap Kecurangan Pemilu Prabowo mengatakan, selama ini pihak Badan Pemenangan Nasional (BPN) telah mengumpulkan bukti terkait dugaan kecurangan yang terjadi. Dalam acara tersebut, tim teknis BPN menyampaikan pemaparan mengenai berbagai kecurangan yang terjadi sebelum, saat pemungutan suara, dan sesudahnya. 


Di antaranya adalah permasalahan daftar pemilih tetap fiktif, politik uang, penggunaan aparat, surat suara tercoblos hingga salah hitung di website KPU. "Kami tidak bisa menerima ketidakadilan dan ketidakjujuran," kata Prabowo. Baca juga: BPN Prabowo-Sandi Tolak Hasil Penghitungan Suara KPU Hal senada juga diungkapkan oleh Ketua BPN Djoko Santoso. Menurut dia, dugaan kecurangan itu sudah dilaporkan oleh BPN sejak awal, namun tak pernah ditindaklanjuti. "Beberapa waktu lalu kami sudah kirim surat ke KPU, tentang audit terhadap IT KPU, meminta dan mendesak di hentikan sistem penghitungan suara di KPU yang curang, terstruktur dan sistematis," kata Djoko.

Sekian terimakasih sudah membaca, semoga menjadi informasi yang bermanfaat , harap bijak dalam menyaring informasi yang kita terima dari publik


Tuesday, May 14, 2019

Fenomena Pak Ndull - The Most Unpredictible Indonesian YouTuber



VIRAL MASA KINI - Buat yang belum tau sama beliau, Pak Ndul ini merupakan salah satu YouTuber lokal yang sempat viral beberapa bulan lalu berkat kepiawaiannya dalam membuat orang menjadi bingung. Melalui channel YouTube-nya, WAGU Waton Guyon, pria bernama asli Ahmad Sukoco ini kerapkali membahas hal-hal yang lagi viral di Indonesia seperti Pemilu 2019, Sexy Killer dan lain sebagainya, dengan sedikit sentuhan kocak dan dibaluti dengan kata-kata yang mengandung unsur kebingungan. Berkat ciri khasnya inilah, saya memberikan gelar kepada Pak Ndul sebagai The Most Unpredictible Indonesian YouTuber (YouTuber lokal paling sulit ditebak), hehehe.

Bicara soal penampilan, Pak Ndul ini terlihat khas banget kalo menurut saya. Dengan rambut plontos dan jenggot putih yang terbelah dua, dijamin Pak Ndul ini mudah dikenali jika kalian bertemu dengannya di jalan suatu saat nanti. Oh iya, YouTuber yang terkenal dengan jargon "Ahlinya ahli, intinya inti dan core of the core" ini telah memiliki 806 ribu subscribers per-hari ini.



Cerita Pak Ndul

Sebelum menjadi YouTuber, Pak Ndul ini awalnya merupakan seorang petani di daerahnya yaitu Madiun, Jawa Timur. Berdasarkan informasi yang saya dapatkan dari Kompas.com (21/03/2019), tujuan Pak Ndul membuat konten YouTube ini ialah mencari penghasilan tambahan di luar profesi utamanya tersebut. 


Perjuangan Pak Ndul dalam meraih kesuksesan di YouTube pun tak terbilang mudah. Pak Ndul pun kerapkali gonta-ganti akun YouTube karena hasilnya yang selalu kurang memuaskan. Setelah kegagalan tersebut terjadi, Pak Ndul pun akhirnya mempelajari algoritma YouTube di sela-sela kesibukannya sebagai petani.

Lepas mempelajari algorima YouTube tersebut, Pak Ndul pun langsung mempresentasikan apa yang ia pelajari tersebut bersama para kru-nya dan hasilnya pun masih belum memuaskan di mata para netizen. Meskipun masih belum memuaskan, Pak Ndul pun tetap pantang untuk menyerah dan tetap terus berkarya bersama para kru-nya sampai keberhasilan beliau (dan para kru-nya tersebut) datang dengan sendirinya.

Berkat keberhasilannya di dunia per-Youtube-an, Pak Ndul pun akhirnya bisa mendapatkan penghasilan tambahan yang cukup menjanjikan dan beliau pun sempat diundang oleh beberapa stasiun televisi swasta bahkan hingga ke Mabes Polri sekalipun, mantap Pak Ndul, hehehe.

Penilaian Saya soal Konten-Konten Pak Ndul

Penilaian saya soal konten-kontennya Pak Ndul tentunya bermacam-macam. Kita mulai dari kelebihannya terlebih dahulu. Kelebihan pertama tentunya terletak pada ketersediaan lelucon di setiap kontennya. Meskipun menurut saya leluconnya agak garing, keberadaan lelucon dari Pak Ndul ini lumayan bikin rame kontennya juga.

Kelebihan yang kedua tentunya terletak pada quote yang diberikan oleh Pak Ndul yang kerapkali disebut SMS sama Pak Ndul. Quote-nya sendiri intinya mantap jiwa lah kalo menurut saya. Kelebihan yang ketiga sekaligus terakhir yaitu pembawaan karakter Pak Ndul yang saya rasa menjiwai banget. Seperti yang kita tau, Pak Ndul ini merupakan sebuah karakter manusia paruh baya dari sebuah desa yang pandai merangkai kata-kata menjadi sebuah opini yang lugas dan membangun.

Setelah bicara soal kelebihannya, mari kita bicara soal kekurangan dari konten-konten Pak Ndul ini. Adapun kekurangan dari konten-kontennya Pak Ndul menurut saya (dan tentunya menurut kalian semua) yaitu SUSAH BUAT DIPAHAMI SECARA INSTAN. Sebenernya gak semuanya juga sih konten Pak Ndul yang demikian, paling cuma beberapa aja seperti konten berjudul "I AM NOT BEAN" misalnya.
source : kaskus


Sekian , semoga informasi ini bisa menginspirasi anda

Vanessa Angel Bebas Sebelum Lebaran, Benarkah??


vanesa angel lebaran dirumah
benarkah vanesa angel bebas sebelum lebaran ini

VIRAL MASA KINI - Kabar Vanessa Angel akan bebas sebelum lebaran sempat dilontarkan oleh motivator Ayu Kyla.

Berikut adalah ini adalah percakapan Sang Ayah dengan suara.com melalui pesan WhatsApp.
Ayah Vanessa Angel, Doddy Sudrajat membantah putrinya bakal bebas dari penjara sebelum Idul Fitri. Menurut Doddy, apa yang disampaikan motivator Ayu Kyla bukan bebas, melainkan harapannya agar Vanessa bisa bebas sebelum lebaran.

Seperti diketahui, Wanita yang lahir di Jakarta, 21 Desember 1991 tersebut menjadi tersangka kasus dugaan penyebaran konten pornografi, UU ITE Pasal 27 Ayat 1. Perempuan 27 tahun itu terancam hukuman enam tahun Penjara.

"Sebenarnya itu pernyataan Ibu Ayu, yang kemarin bilang harapannya Vanessa bisa bebas sebelum lebaran, supaya bisa merayakan lebaran bersama keluarga," kata Doddy Sudrajat, Senin (13/5/2019). 

"Jadi bukan Vanessa akan bebas, tapi Ibu Ayu mengatakan berharap bebas," ujar Doddy menandaskan.


Menurut sang Doddy, Ayu Kyla tidak saja memberikan motivasi untuk Vanessa Angel, tapi kepada semua narapidana yang mengalami gangguan mental dan kejiwaan.

"Jadi Ibu Ayu itu bukan hanya menangani Vanessa saja, tapi semua napi yang mengalami stress dan depresi," sambung Doddy. 




Sunday, May 12, 2019

Pemerintah Kanada Menginginkan Lebih Banyak Siswa Internasional



VIRAL MASA KINI - Pemerintah Kanada Mengharapkan Lebih Banyak Siswa Internasional - Sementara Untuk Mendapatkan Visa Tidak Mudah Bagi Sebagian Orang 

Pada saat Kanada menarik lebih banyak siswa dari seluruh dunia, ada kekhawatiran pelamar yang memenuhi syarat dari negara-negara tertentu ditolak karena proses visanya.

Memang untuk mendapat visa dari negara tersebut tidaklah mudah, banyak persyaratan yang rata-rata sulit untuk dipenuhi

Sebagian besar siswa telah datang ke Kanada dalam beberapa tahun terakhir dari India dan Cina. Fazley Siddiq, seorang profesor Universitas New Brunswick yang menjabat sebagai dekan departemen bisnis, mengatakan visa telah menjadi sakit kepala bagi pelamar dari negara-negara seperti Pakistan dan Nigeria.


seperti dilansir globalnews.ca

"Ini membuat frustasi bagi para siswa, itu membuat frustrasi untuk universitas," kata Siddiq.

“Pemeriksaan keamanan sangat ketat sehingga tidak ada yang bisa melakukannya. Atau setidaknya, dalam pengalaman saya, sangat sedikit yang diberikan visa. "

Dia menambahkan bahwa masalah ini telah menjadi perhatian khusus di Kanada Atlantik, di mana beberapa universitas putus asa untuk siswa internasional dan "membungkuk ke belakang" untuk menarik mereka.

Siddiq mengatakan situasi telah membaik bagi pelamar dari Nigeria, tetapi mereka dari Pakistan terus melihat lebih banyak penolakan - dalam beberapa tahun delapan orang Pakistan menerima surat penerimaan dari departemennya tetapi tidak ada yang bisa mendapatkan visa.

Kanada ingin menarik lebih banyak siswa internasional sebagai cara untuk mendiversifikasi ruang kelas dan meningkatkan manfaat ekonomi yang mereka bawa, yang sudah mencapai miliaran dolar setiap tahun. Dampak ekonomi siswa asing menyaingi ekspor suku cadang kendaraan bermotor, pesawat terbang dan kayu.

Komisi Tinggi Pakistan di Ottawa telah mendesak pejabat pemerintah federal untuk membahas apa yang oleh juru bicaranya disebut tingkat penolakan visa "sangat tinggi" untuk siswa negara Asia.

"Universitas Kanada populer di kalangan mahasiswa Pakistan, tetapi karena kesulitan visa, semakin banyak mahasiswa yang beralih ke negara lain," kata Nadeem Kiani dalam email.

"Akibatnya, universitas-universitas Kanada kehilangan siswa dan pendapatan berkualitas tinggi."

Misalnya, Kiani menunjuk angka-angka dalam dokumen pemerintah yang diperoleh melalui undang-undang akses-ke-informasi yang menunjukkan aplikasi izin siswa 2015 dari Pakistan memiliki tingkat keberhasilan sekitar 32 persen. Tingkat keberhasilan izin siswa untuk pelamar dari India tahun itu lebih dari 68 persen, kata data itu.

Menteri Imigrasi Ahmed Hussen mengatakan tingkat persetujuan untuk visa bagi warga negara Pakistan telah naik di bawah pemerintahan Liberal.

Hussen juga mengatakan pemerintah akan segera mengumumkan perluasan program - yang dikenal sebagai aliran langsung siswa - untuk memasukkan pelamar dari Pakistan. Program, yang sudah mencakup pelamar dari Cina, India, Filipina dan Vietnam, dirancang untuk mempercepat pemrosesan visa pelajar.

Seorang juru bicara Hussen mengatakan semua aplikasi dinilai secara adil, berdasarkan pada manfaat kasus dan sesuai dengan hukum Kanada.

"Anda tidak dapat membandingkan satu negara dengan negara lain," kata Hussen dalam sebuah wawancara. "Setiap negara memiliki kondisi negaranya sendiri, keadaan ekonomi, orang-orang memiliki sejarah perjalanan yang berbeda."

Keputusan aplikasi dibuat oleh petugas visa. Oleh karena itu, kunci untuk membantu lebih banyak siswa menerima izin, kata Hussen, adalah menghubungkan sekolah secara langsung dengan kantor visa dan kedutaan untuk menjelaskan kriteria pemerintah.

Penting juga bagi pelamar untuk menunjukkan bahwa mereka dapat menghidupi diri sendiri secara finansial ketika berada di Kanada, katanya.

Denise Amyot, kepala Colleges and Institutes Canada, mengatakan seringkali sulit bagi siswa dari negara berkembang untuk menunjukkan bahwa mereka memiliki sarana keuangan untuk membayar masa tinggal mereka.

Lebih banyak kolaborasi antara kantor visa dan lembaga pasca sekolah menengah juga penting untuk memastikan aplikasi lengkap, katanya.

"(Para petugas visa) tidak punya banyak waktu ketika mereka memeriksa aplikasi, jadi begitu ada keraguan mereka bisa menolaknya," kata Amyot.

"Itu kita perlu memastikan sebanyak mungkin bahwa semua info ada di sana dan jelas, dan bahwa ada integritas untuk informasi apa pun yang ada di sana."

berita indo terkini dan terbaru
source : globalnews.ca

La Nyalla Matalitti Lolos Jadi Anggota DPD dari Jawa Timur dengan 2,2 Juta Suara



VIRAL MASA KINI - Kabar La Nyalla Matalitti Lolos Jadi Anggota DPD dari Jawa Timur dengan raihan 2,2 Juta Suara

Mantan Ketua Umum PSSI, La Nyalla Matalitti, dipastikan lolos menjadi anggota Dewan Perwakilan Daerah ( DPD).

La Nyalla melenggang ke Senayan setelah mengantongi 2,26 juta suara masyarakat Jawa Timur.

Ketua Umum Kamar Dagang dan Industri (Kadin) Jawa Timur itu meraih suara terbanyak kedua, di bawah mantan Ketua DPC Partai Demokrat Kabupaten Pasuruan, Evi Zainal Abidin, dengan 2,4 juta suara.

Adapun posisi ketiga diraih calon petahana Ahmad Nawardi dengan 1,4 juta suara, dan di urutan keempat Adilla Azis dengan 1,3 juta suara. Keempatnya lolos menjadi anggota DPD dari Jawa Timur.

Rohmad Amrullah, Koordinator Relawan La Nyalla, mengatakan bahwa La Nyalla lolos karena memiliki jaringan dan relasi politik yang sudah mengakar di Jawa Timur.



"La Nyalla bukan hanya populer saat pemilu. Beliau sudah sering hadir di tengah masyarakat di berbagai golongan untuk melakukan advokasi kepentingan umum dan bukan karena politik uang," kata Rohmad.

Salah satu program utama yang akan diperkuat La Nyalla, kata Rohmad, adalah penguatan ekonomi rakyat berskala kecil dan mikro di Jawa Timur.

"Sebagai anggota DPD, La Nyalla berjanji akan menyinergikan program itu dengan berbagai pemangku kepentingan," pungkasnya.


berita indo terkini
source : Tribunnews.com


Malaysia Menggaet Jepang untuk bergabung blue-collar workers



VIRAL MASA KINI - Malaysia sedang dalam pembicaraan dengan Jepang mengenai pengiriman blue-collar workers ke negara itu di bawah program visa baru yang diluncurkan pada bulan April, hal itu dipelajari pada hari Sabtu dari sumber-sumber resmi.

Kedua negara bertujuan untuk mencapai kesepakatan pada Juli tahun ini, ketika Menteri Sumber Daya Manusia Malaysia M. Kulasegaran akan mengunjungi Tokyo untuk penandatanganan nota kerja sama.

Memorandum ini dimaksudkan untuk menyediakan kerangka kerja dasar untuk berbagi informasi untuk perekrutan blue-collar workers biru di sektor-sektor tertentu untuk bekerja di Jepang, yang membutuhkan lebih banyak pekerja asing karena populasi yang menua dengan cepat dan angka kelahiran yang rendah.

Perdana Menteri Malaysia Mahathir Mohamad dijadwalkan untuk mengunjungi Jepang akhir bulan ini untuk membahas rinciannya.

Jepang pada 1 April menerapkan sistem visa untuk membawa lebih banyak pekerja asing ke negara itu, menandai perubahan kebijakan utama dari aturan imigrasi yang secara tradisional ketat.

Orang asing dengan keterampilan bahasa Jepang dan pekerjaan tertentu sekarang dapat mengajukan permohonan status residen yang disebut Pekerja Khusus No. 1, yang memberikan hak-hak kerja di 14 sektor, seperti konstruksi, pertanian, dan perawatan keperawatan, hingga total lima tahun.

Pekerja yang mahir di dua sektor - konstruksi dan pembuatan kapal - selanjutnya dapat memperpanjang masa tinggal mereka dengan mendapatkan status No. 2 Pekerja Terampil. Ini memungkinkan pemegang untuk membawa anggota keluarga dan tidak memiliki batasan berapa kali mereka dapat memperpanjang visa mereka.

Sejauh ini, Jepang telah menandatangani MOC dengan Filipina, Nepal, Mongolia, Kamboja dan Myanmar. Saat ini masih bernegosiasi dengan Cina, Indonesia, Thailand dan Vietnam. Malaysia akan menjadi negara ke-10 yang menyediakan pekerja.



seperti dilansir news.abs-cbn.com

"Kami bekerja sama dengan pemerintah Jepang untuk merumuskan MOC tentang pengiriman pekerja ke Jepang karena mereka telah membuka 14 sektor untuk orang asing," kata seorang pejabat pemerintah Malaysia yang akrab dengan perundingan tersebut kepada Kyodo News.

"Kami berharap untuk menandatanganinya di Jepang pada Juli. Ini masih dalam tahap akhir, semoga itu bisa dilakukan," kata pejabat itu.

Kedua belah pihak belum menyepakati sektor mana yang akan terbuka untuk pekerja Malaysia, kata pejabat itu, seraya menambahkan bahwa skema tersebut berpotensi membuka 50.000 pekerjaan di Jepang untuk orang Malaysia.

Mengenai mengapa Malaysia tertarik dengan skema ini, pejabat itu mengatakan bahwa meskipun pemerintah Malaysia membuat upaya untuk Malaysia menjadi ekonomi yang lebih maju dan sangat terampil, ia juga percaya bahwa negara tersebut pada saat itu harus mendukung mereka yang ingin pergi ke luar negeri untuk mendapatkan gaji yang lebih baik untuk sementara.

Pejabat itu mengatakan bahwa sebuah penelitian kecil yang dilakukan menemukan bahwa orang Malaysia bersedia untuk meningkatkan keterampilan mereka untuk bergabung dengan sektor apa pun yang terbuka bagi mereka dalam sistem visa, menambahkan, "Mereka senang karena gaji awal yang lebih tinggi adalah penarikan utama."

Seorang pejabat di Kedutaan Besar Jepang di Malaysia mengatakan bahwa negara Asia Tenggara penuh dengan orang-orang ramah yang menyukai Jepang. "Akan lebih bagus jika mereka bisa bekerja di Jepang," kata pejabat itu.

Menurut data dari Organisasi Perburuhan Internasional, sekitar 1,4 juta orang Malaysia dari antara total populasi sekitar 29 juta orang bekerja di luar negeri, mayoritas di negara tetangga Singapura dan jumlah yang lebih kecil di Australia dan Amerika Serikat.

Terlepas dari prospek kenaikan gaji di Jepang, baru-baru ini ada kekhawatiran tentang kondisi kerja yang keras dari peserta asing di Jepang, dengan survei pemerintah mengungkapkan masalah seperti dibayar kurang dari upah minimum, risiko kecelakaan selama pelatihan dan beberapa peserta pelatihan melakukan bunuh diri.

Untuk mengatasi kekhawatiran eksploitasi, pemerintah Jepang telah mengeluarkan peraturan yang mewajibkan pengusaha membayar upah yang setara atau lebih tinggi dari kewajiban warga negara Jepang. Pembayaran mereka harus dilakukan langsung ke rekening bank pekerja sehingga catatan akan berfungsi sebagai bukti bahwa mereka dibayar dengan benar.

Entitas yang ingin mempekerjakan pekerja asing harus menghapus persyaratan seperti tidak mengizinkan keterlibatan broker yang mengumpulkan jumlah besar dari orang asing yang ingin bekerja di Jepang.

berita indo terkini

Salah Satu Perusahaan Developer Game Terbesar di Jepang


VIRAL MASA KINI - Keywords perusahaan yang memperkerjakan 6.000 orang untuk outsourcing pengembangan game. Baru-baru ini ditambahkan 45 developer lebih dengan akuisisi Wizcorp berbasis di Tokyo ,, yang, anehnya, dijalankan oleh seorang pria Perancis bernama Guillaume Hansali.

Kesepakatan itu adalah salah satu dari 11 akuisisi yang menambah hampir 750 karyawan pada tahun lalu. Sementara perusahaan game lain mengurangi, Keywords telah berkembang dan membawa biaya outsourcing yang lebih rendah ke lebih banyak perusahaan game di seluruh dunia.

Dengan kesepakatan Wizcorp, Keywords mengambil developer dengan pengalaman dalam permainan mobile dan teknologi HTML5. Saya berbicara dengan Hansali dan juga Christopher Kennedy, direktur pelaksana regional untuk Keywords Studios di Asia, dalam sebuah wawancara. Kami berbicara tentang tren dalam outsourcing dan pengembangan game Jepang.

Didirikan pada 2008, Wizcorp telah menyediakan pengembangan game sebagai layanan untuk penerbit dan developer Jepang termasuk LINE, Square Enix, Avex, dan Yahoo Jepang.


seperti dilansir venturebeat.com

Berikut transkrip wawancara kami yang sudah diedit.

GamesBeat: Ceritakan tentang kesepakatan dan apa yang kalian lakukan.

Christopher Kennedy: Keywords dan Wizcorp telah berbicara bersama untuk sementara waktu tentang potensi melakukan transaksi ini. Untuk beberapa latar belakang, ini sebenarnya akuisisi kedua kami terkait dengan Ankama, penerbit game yang berbasis di Perancis. Tiga tahun yang lalu kami memperoleh tim dukungan pemain mereka, yang berlokasi di Manila, di Filipina. Itu adalah tim yang terdiri dari sekitar 20 atau 25 orang. Kami mengambil alih itu dan memberikan dukungan terus menerus yang sama kepada Ankama, dan kemudian membangun bisnis yang lebih besar secara organik. Kami sekarang memiliki lebih dari 700 orang di Filipina.

Ketika kami mencari opsi untuk memperluas layanan teknik dan seni dan pengembangan kami, Jepang adalah salah satu tempat paling menarik, tempat paling relevan untuk melakukan itu. Jelas Jepang memiliki sejarah panjang dalam permainan. Pasar saat ini sangat baik untuk konsol tradisional dan seluler. Kami sangat tertarik untuk terlibat di Jepang, mengembangkan game untuk klien Jepang.

Ketika Guillaume dan saya bertemu dan mulai membahas berbagai hal, sepertinya ini adalah kesepakatan yang sempurna. Di Jepang, Keywords saat ini memiliki lebih dari 300 orang yang dipekerjakan. Ini adalah tim yang sangat beragam yang melakukan banyak layanan berbeda. Sekitar 40 persen dari tim adalah orang Jepang. Sisanya adalah campuran 20-lebih kebangsaan lainnya. Tim Guillaume di Wizcorp memiliki perasaan yang sangat mirip dengannya. Ini sekitar setengah Jepang dan setengah campuran talenta beragam lainnya. Rasanya seperti pertandingan yang sangat baik dalam hal budaya, dan cara untuk membawa layanan pengembangan ke dalam Keywords di Jepang melalui tim internasional yang akan memungkinkan sinergi cepat dan sinkronisasi yang mudah. Tim pengembangan kami saat ini sangat global, sehingga Guillaume dan timnya menawarkan cara untuk membawa tim ini bersama dengan banyak komunikasi yang baik.

Ke depannya, sambil membangun layanan pengembangan seluler Wizcorp yang ada, ini memungkinkan kami sejumlah cara untuk membantu menumbuhkan bisnis dan memperluas penawaran layanan teknik dan seni kami secara global. Kami dapat menyediakan layanan pengembangan Jepang lengkap untuk klien Jepang secara lokal. Kami juga dapat menggunakan tim Wizcorp sebagai pusat manajemen produk tempat kami dapat melibatkan klien di sini secara lokal dalam bahasa Jepang, dan kemudian melalui timnya yang berpotensi melakukan outsourcing pekerjaan seni atau layanan teknik kami yang berlokasi di bagian lain dunia. Demikian pula, untuk daratan barat atau Asia atau klien non-Jepang lainnya, penerbit yang ingin mendapatkan permainan mereka di Jepang, mereka dapat menjadi jembatan untuk itu, berbicara kepada klien dalam bahasa Inggris dan kemudian bekerja di Jepang dengan produksi penuh.

Ada banyak kemungkinan untuk berkembang, banyak sinergi. Kami sudah mulai membuat banyak koneksi dan membuat orang di Wizcorp berbicara dengan orang-orang di grup Keywords. Kami akan segera melakukan banyak pengenalan klien.

Guillaume Hansali: Secara pribadi, saya sudah tahu Keywords sebagai perusahaan selama beberapa tahun, karena saya punya teman yang bekerja di sebuah studio yang diakuisisi oleh Ankama tiga atau empat tahun yang lalu. Kami telah menjadi bagian dari kelompok Ankama selama empat tahun. Semuanya baik-baik saja, tetapi Ankama belum tentu yang terbaik - kami telah mengeksplorasi sinergi yang berbeda, berbagai cara untuk bekerja sama selama bertahun-tahun. Beberapa proyek yang kami kerjakan bersama, tidak banyak yang kami lihat untuk kami berdua maju.

Masuk akal ketika kami didekati oleh Keywords, karena bekerja untuk pengembangan game sewaan adalah sesuatu yang telah kami lakukan sejak lama. Itulah bisnis yang kami lakukan. Sangat awal, dalam diskusi pertama, kami jelas memahami bahwa bekerja dengan Keywords akan sangat masuk akal bagi kami. Keywords akan memahami lebih banyak tentang tantangan kami dan beberapa kendala kami sebagai bisnis.

Kami juga melihat banyak potensi dalam hal - kami telah bekerja untuk penerbit dan developer game Jepang selama bertahun-tahun. Kita melihat dengan jelas bahwa kita bisa, berpotensi, menjadi jembatan ke pasar non-Jepang, ke Eropa dan pasar barat lainnya. Kami dapat memberikan solusi satu atap yang tidak hanya pengembangan, tetapi juga pelokalan dan operasi langsung di banyak negara yang berbeda dan banyak bahasa yang berbeda. Fakta bahwa segala sesuatu dapat disediakan dalam satu kelompok jelas akan menjadi tawaran layanan yang sangat kuat.

Dari awal, kami sangat bersemangat. Sekarang setelah diumumkan secara resmi dan kami mulai berhubungan dengan banyak orang berbeda di dalam Keywords, yang mencakup orang-orang dari divisi penjualan serta para pemimpin dari berbagai studio, kegembiraan meningkat. Kami melihat banyak potensi dan banyak peluang.

GamesBeat: Saya bertanya-tanya bagaimana orang Prancis mulai menjalankan perusahaan di Jepang. Bisakah Anda membicarakannya?

Hansali: Kami mulai pada tahun 2008. Secara pribadi, saya telah berada di Jepang selama beberapa tahun sebelum itu. Saya tidak memulai di industri game. Saya adalah seorang insinyur, seorang insinyur sistem, dan saya bekerja terutama dalam teknologi web. Pada 2008, pada awalnya, kami melakukan pengembangan web. Sejauh mengapa Wizcorp dimulai di Jepang, saya tidak tahu? Saya datang pada tahun 2006 dan saya sangat menyukainya di sini. Saya tidak melihat di tempat lain di mana saya ingin bekerja dan memulai bisnis. Semuanya masuk akal.

Sebenarnya itu cukup lancar. Beberapa orang merasa sangat sulit, tetapi saya merasa sangat lancar dan nyaman untuk memulai bisnis di Jepang. Jelas, tidak mudah untuk membuat portofolio pertama Anda dan menemukan pelanggan pertama Anda, tetapi saya menemukan bahwa ketika Anda bekerja keras dan Anda mencoba memberikan layanan yang baik, Anda dapat keluar dari lapangan.

GamesBeat: Apa bisnis terbesar Anda dalam membuat game?

Hansali: Terutama pengembangan web. Kami memiliki minat besar dalam teknologi open source dan komputasi awan, hal-hal seperti itu. Itu terutama berorientasi ke arah itu. Kami benar-benar mulai membuat game pada tahun 2010. Itu adalah game HTML5, yang sangat masuk akal bagi kami, karena kami memiliki kemampuan teknologi web yang kuat. Pada saat yang sama, jelas kami menyukai game. Salah satu rekan saya pada saat itu berkata, “Hei, kita perlu melakukan ini. Jauh lebih menyenangkan membuat game daripada bekerja di situs web. ”

Fakta bahwa itu HTML5 sangat masuk akal bagi kami karena kami memiliki kemampuan itu. Kami memiliki teknologi itu. Masuk akal bagi kami untuk mulai membuat game. Ketika kami mulai bekerja pada lebih banyak dan lebih banyak game, terutama HTML5 pada awalnya, dalam beberapa tahun kami sepenuhnya bergeser dan berhenti melakukan hal lain. Kemudian kami mulai bekerja pada game non-HTML5 menggunakan Unity dan teknologi lainnya.

GamesBeat: Berapa banyak orang yang Anda miliki sekarang yang akan bekerja untuk Keywords?

Kennedy: Di Jepang, sebelum kesepakatan, kami memiliki 300 orang yang dipekerjakan, dan kemudian tim Guillaume menambahkan sekitar 45 di atas itu.

GamesBeat: Apakah sulit untuk melakukan transaksi seperti ini di Jepang, atau tidak sesulit dulu?

Kennedy: Tidak, tidak ada bagian dari akuisisi yang sulit karena itu di Jepang. Tentu ada banyak dokumen yang diperlukan, salinan fisik, dan cap. Anda tidak bisa lolos dengan menandatangani apa pun dan mengirim melalui PDF. Tapi itu saja. Kami menanganinya dengan bantuan pengacara kami dan membuat segalanya kurir.

GamesBeat: Apakah 6.000 orang yang menggunakan Keywords sama sekali?

Kennedy: Ya, saat puncak kami memiliki lebih dari 6.000 karyawan di perusahaan. Ini adalah kelompok yang sangat besar dan terus berkembang. Kami selalu harus memperbarui deck presentasi kami.

GamesBeat: Anda akan menjadi developer game terbesar di dunia di beberapa titik.

Kennedy: [tertawa] Akan lebih baik jika kita sampai di sana. Kami telah menempatkan banyak energi dalam beberapa tahun terakhir ke dalam layanan pengembangan. Kami secara tradisional dikenal sedikit lebih sebagai perusahaan layanan bahasa, perusahaan terjemahan, tetapi kami telah bekerja keras untuk mengambil tag itu dan menunjukkan kepada klien kami dan pasar bahwa kami tidak hanya perusahaan layanan bahasa. Kami sangat banyak bagian dari proses pengembangan inti dalam game.

Kami memiliki sejumlah akuisisi di bidang teknik, di bidang seni. Kami memiliki kombinasi studio seni atau teknik khusus, tetapi juga studio seperti Wizcorps yang memiliki kemampuan pengembangan penuh. Mereka dapat membuat konsep untuk sebuah game dan mengambil semua jalan melalui produksi, rilis, operasi langsung. Jika klien ingin melakukan outsourcing bagian dari pengembangan, kami dapat melakukannya juga. Jika klien kami memerlukan regu pembunuh untuk masuk dan mengirim tim pemrogram ahli untuk mengerjakan bagian tertentu dari bangunan mereka, kami juga dapat melakukannya. Kami tumbuh sangat cepat di sana. Tim seni dan teknik kami membuat semakin banyak jumlah karyawan grup.

GamesBeat: Saya telah menulis cerita tentang pengembangan game di seluruh dunia. Selama bertahun-tahun, pengembangan game sangat kuat di Jepang. Apakah sekuat hari ini seperti biasa, atau telah berubah baru-baru ini dalam beberapa cara? Sekarang gim dibuat di hampir setiap negara, adakah yang berbeda dengan spesialisasi Jepang?

Hansali: Jelas Jepang selalu menjadi negara yang menarik dalam arti jenis permainan, jenis konten yang telah diproduksi, serta cara orang bekerja. Mungkin Jepang sedikit berbeda dalam arti bahwa pengembangan game belum dianggap sebagai profesi nyata dengan pelatihan dan kurikulum yang tepat yang dapat Anda temukan di negara-negara barat. Di Eropa dan AS Anda memiliki sekolah-sekolah terkemuka yang menyediakan jenis kurikulum tempat Anda dapat mempelajari semua langkah untuk membuat game. Meskipun Anda dapat melihat lebih banyak lagi sekolah-sekolah ini di sini, sebagian besar orang yang bekerja di industri game di Jepang adalah orang-orang yang telah belajar dengan membuat game.

Kadang-kadang dapat dilihat sebagai cara yang sangat - tidak selalu tidak teratur, tetapi sangat organik untuk membuat game. Mungkin sulit ketika, sebagai penyedia layanan, Anda bekerja dengan penerbit atau developer game Jepang, untuk terlebih dahulu memahami cara mereka bekerja secara kreatif. Mereka tidak harus pandai menjelaskan secara tepat apa yang mereka inginkan atau memiliki spesifikasi yang sangat rinci. Ada banyak bolak-balik, banyak diskusi dan berusaha memahami apa yang ingin mereka capai. Kadang-kadang bisa sulit, karena tidak selalu mudah untuk memiliki estimasi akurat tentang kesulitan pekerjaan.

Meskipun begitu, Anda terkadang merasa lebih merupakan bagian dari proses kreatif. Meskipun itu bisa menjadi tantangan, saya merasa itu juga sangat bermanfaat ketika Anda mendapatkannya, ketika Anda akhirnya berkata, “Oke, ke sanalah kita akan pergi. Itu yang mereka inginkan. ”Mereka adalah orang yang sangat bersemangat. Jelas mereka dikenal bekerja sangat keras, dan terkadang berjam-jam. Tapi jujur ​​saja, kami menemukan mereka sangat masuk akal.

Kennedy: Dari sudut pandang saya, Keywords pertama kali membuka kantor di Jepang pada akhir 2009. Kami akan datang pada peringatan 10 tahun kami Desember ini. Dari perspektif pasar, adegan pengembangan telah berubah cukup banyak. Ketika kami pertama kali membuka, pasar ponsel lokal masih di ujung futurephones. Itu belum sepenuhnya masuk ke iOS atau Android. Adegan mobile gaming - dipimpin oleh Gree, DeNA, dan beberapa lainnya - masih sangat berfokus pada Jepang. Itu adalah platform Jepang yang sangat unik untuk permainan berbasis telepon yang tidak banyak keluar dari Jepang.

Permainan konsol, juga, di era PS3 dan Xbox 360 - bukan, katakanlah, titik tertinggi dari game konsol Jepang juga. Ada sedikit kesulitan untuk memasukkan programmer ke perangkat keras baru itu. Semua platform sangat berbeda pada saat itu, antara PS3, Xbox, dan Wii dan WiiU. Mendapatkan SKU di berbagai platform lebih sulit daripada sekarang. Mobile sangat terisolasi di Jepang, dan kemudian game konsol juga sedikit kurang internasional daripada sekarang.

Pada 2015 dan 2016 dan seterusnya, saya hampir merasa seperti ada sedikit kebangkitan. Kami telah melihat game konsol dan seluler meningkat secara drastis, dalam hal game yang masuk ke Jepang dan keluar dari Jepang. Jumlahnya sangat besar sekarang untuk game yang keluar. Anda melihat banyak judul multi platform sekarang. PlayStation 4 dan Steam juga - kami memiliki lebih banyak permintaan terkait dengan Steam sekarang, apakah itu port atau pengujian atau dukungan untuk game-game itu. Sayangnya, Xbox masih tidak memiliki banyak jejak di sini, tetapi melihat konsol dan versi PC dari banyak game triple-A yang datang dari Jepang sekarang sangat bagus. Game-game itu bersifat global. Mereka menggunakan lebih banyak bahasa daripada sebelumnya. Ada dorongan besar untuk Asia dan Eropa.

Dalam permainan seluler, kami telah melihat permainan Jepang, aplikasi yang sepenuhnya asli, dan juga HTML5 dan teknologi lainnya, tetapi mereka sudah lama berpindah dari futurephones. Game-game tersebut berkompetisi dengan sangat baik dan berjalan dengan baik. Ini adalah pasar yang berkembang pesat yang terus berkembang dengan baik di Jepang, tetapi IP Jepang juga membuat dampak besar di Asia, Amerika, dan Eropa. Aliran permainan yang gratis di berbagai platform dan pertumbuhan IP Jepang sangat mengesankan.

Game juga datang ke Jepang. Semakin banyak yang terjadi. Beberapa tahun yang lalu Anda selalu mendengar istilah "yo-ge" untuk gim barat. Mereka diperlakukan sangat berbeda dari permainan lokal. Tetapi saya semakin jarang mendengar permainan itu. Game Barat diterima dalam skala yang lebih besar di sini. Itu hanya bagian dari media yang lebih besar yang membentuk industri game. Ini hanya satu permainan lagi untuk dimainkan.

Saya telah melihat banyak perubahan di sini, dan semuanya menjadi lebih baik. Bahkan di sisi teknologi - penerbit Jepang, terutama beberapa perusahaan RPG besar, terkenal karena menciptakan kembali mesin permainan setiap saat. Sekarang kita melihat developer dan penerbit menggunakan mesin yang sama di beberapa judul. Kami melihat Unity dan Unreal sebagai sumber daya middleware yang lebih sering digunakan. Ini membantu menjaga konten keluar pada kecepatan yang lebih cepat dan kualitas yang lebih tinggi.

berita indo terkini
original source : venturebeat.com

Saturday, May 11, 2019

Lonjakan Penumpang Menjelang Lebaran Tiket Pesawat Mahal



IMV - PT ASDP Indonesia Ferry (Persero) memperkirakan jumlah penumpang yang menggunakan jalur penyeberangan pada musim mudik Lebaran 2019 akan mencapai 4,67-4,71 juta penumpang. Jumlah tersebut meningkat sekitar 5 persen dibandingkan masa mudik Lebaran 2018 sebanyak 4,45 juta.

dikutip dari cnnindonesia.com

Direktur Utama ASDP Indonesia Ira Puspadewi mengatakan proyeksi kenaikan jumlah penumpang penyeberangan secara umum dipengaruhi oleh tingginya tarif tiket pesawat untuk penerbangan domestik. Kenaikan tarif tiket pesawat ini sudah terjadi dalam beberapa bulan terakhir.

"Selain itu kan orang Indonesia biasanya harus bawa oleh-oleh, tentu perlu bagasi, tapi saat ini bagasi (pesawat) juga berbayar. Itu membuat gairah keluarga jadi ke kendaraan pribadi," ujar Ira kepada cnnIndonesiaJumat (10/5).


Selain karena tingginya tarif tiket dan bagasi pesawat, Ira melihat tren kenaikan penumpang penyeberangan yang berasal dari pengguna kendaraan pribadi juga meningkat karena akses tol. Sebab, beberapa ruas tol di Pulau Sumatera dan Pulau Jawa sudah berstatus operasional dan terhubung satu sama lain.

"Ada dukungan dari kelancaran tol yang ada di Sumatera dan Jawa, infrastruktur darat semakin nyaman, sehingga keluarga Indonesia semakin memilih kendaraan pribadi," ungkapnya.

Di sisi lain, ia melihat ada kenaikan preferensi moda transportasi laut dalam beberapa waktu terakhir. Hal ini, menurut dia, terlihat dari hasil pemantauan internal perusahaan, khususnya saat momen libur yang cukup panjang.

Ia mencontohkan di Pelabuhan Merak-Bakauheni pada libur Natal 2018 dan Tahun Baru 2019 terdapat kenaikan penumpang sebesar 49,7 persen.

"Bahkan sampai 22 Desember malam sebelum tsunami, kenaikan penumpang penyebrangan masih sekitar 27 persen secara tahunan. Padahal biasanya, kenaikan hanya sekitar 10 persen per tahun," terangnya.

Guna mengantisipasi kenaikan penumpang pada Lebaran 2018, menurut dia, pihaknya telah menyiapkan antisipasi berupa penambahan petugas pelayanan dan keamanan di seluruh titik penyeberangan di Tanah Air, khususnya pelabuhan-pelabuhan yang paling padat. Hal itu antara lain dilakukan di Pelabuhan Merak di Banten, Pelabuhan Bakauheni di Lampung, Pelabuhan Ketapang di Banyuwangi, dan Pelabuhan Gilimanuk di Bali.

Ia memperkirakan jumlah penumpang Pelabuhan Merak-Bakauheni akan meningkat hingga 15 persen dari 1,35 juta penumpang pada Lebaran 2018 menjadi 1,55 juta penumpang. Sementara kenaikan jumlah penumpang Pelabuhan Ketapang-Gilimanuk diperkirakan sekitar 5 persen.

https://indonesian-most-viral.blogspot.com
berita indo terkini

Atta Halilintar Cetak Rekor Asia Pasifik dengan15 Juta Subscriber


Ini rasa bahagia Atta Halilintar menembus 15 Juta Subscriber.
IMV - Atta Halilintar menorehkan prestasi luar bisa sebagai youtuber. Atta saat ini memiliki subscriber di akun channel Atta Halilintar mencapai 15 juta.

Atta menjadi salah satu youtuber pertama Asia Tenggara yang sukses mencapai subscriber terbanyak.

Melalui unggahan foto di laman akun instagramnya, pria 24 tahun ini mengucapkan rasa bahagianya menjadi salah satu youtube terbanyak se-Asia Tenggara.

" Alhamdulillah Rekor Asia Pasifik! dan Youtuber (Personal) No 1 ASIA “ ta tidur ta lo kok ga tidur2 ga cape2” Aku Dedikasi untuk 15.000.000 jt Subs yg selalu menunggu video2 ku karna upload bikin konten selama 600 hari nonstop itu tidak semudah ketikan netijen," tulis Atta Halilintar dikutip Dream, Jumat 10 Mei 2019.

Atta mengaku berjuang keras untuk mendapatkan prestasi ini. Sebab kata Atta, selama ini melakukannya dengan bersungguh-sungguh. Membuat konten youtube yang setiap hari diunggah ke channel youtubenya.

" Aku Selalu Yakin kalau lo sungguh2 dan konsisten tiap hari ga ada yg tidak mungkin! Doain Aku Terus sehat dan tetap bisa teruss berkaryaa Teman2 Love yall," kata Atta.

Dihubungi Youtube
Dengan pencapaian ini, melalui insta storynya Atta mengaku dihubungi youtube. Dia pun berjanji akan memberikan kejutan luar bisa karena telah menorehkan prestasi ini.

" Sampai rumah habis sahur, habis syuting youtube di rumah LL soon. Dan aku banyak di whatsapp sama orang-orang youtube. Ada gebarakan luar biasa di youtube karena ini pencetak sejarah dan rekor," tutur Atta.



Atta Halilintar Bongkar Rahasia Akun Lambe Turah
IMV - Atta Halilintar belum lama ini bertemu dengan pengelola atau admin akun gosip @lambe_turah. Saat bertemu, Atta mengungkap beberapa fakta yang dilakukan oleh akun itu. Salah satunya pengelola akun itu mencapai 20 orang.

" Berapa karyawan lu? Lambe Turah ada berapa orang sih di dalemnya?" tanya Atta Halilintar dikutip Dream, Senin 29 April 2019.

Admin @lambe_turah mengaku memiliki jumlah pengelola 20 orang untuk satu akun.

" Jumlahnya yang pasti adminnya lebih dari lima, cuma yang bisa akses masuk salah satunya gua sama, sama. Kurang lebih 20 orang (karyawan)," kata sang admin.

"  Kerjaannya bagiin gosip saja gitu?" tanya Atta lagi.

" Tidak, 20 orang itu dibagi, ada yang di lapangan," jawab sang admin.

Bayar Netizen yang Kirim Foto ke Lambe Turah
Tak cukup dengan itu, Atta bertanya terkait kabar lambe turah yang membeli konten dari netizen yang telah memberikan informasi gosip.

"  Gue pernah dengar kabar kalau lo tuh beli konten dari orang. Misalnya ni orang punya gosip ditawarin ke lo terus lo bayar. Papi pernah lo lakuin," tanya Atta.

Akun ini membantah memberikan uang kepada netizen yang mengirim foto atau video ke akunnya. Tapi dia mengakui bahwa memberikan reward kepada netizen yang telah memberikan konten berita gosip.

"  Kita ngomong gini, kalau kita bayar tidak bisa tapi kalau kasih reward berupa barang parfum atau apa. Tapi kalau soal duit gue tidak,"  jawab sang admin.

"  Jadi sampai sekarang itu gosip kalau lambe turah itu gosip. Soalnya kan banyak yang bilang, gue jual ke lambe turah 5 juta gosip itu, bohong?," tanya Atta lagi.

"  Tidak, gosip, bohong. Cuma kalau kasih reward berupa barang, parfum, baju atau apa, iya," jawab akun tersebut.

https://indonesian-most-viral.blogspot.com
berita indo terkini
source : dream.com